
GTA a-t-il révolutionné notre rapport au réel ?
- Conversation
- Arts et culture
durée : 00:42:42 - Sans préjuger - par : Nathan Devers - C’est un événement qui était mondialement attendu depuis bientôt 13 ans : la sortie de GTA VI, ce célèbre jeu vidéo dont le dernier volet s’était vendu à 230 millions d’exemplaires. Comment expliquer un tel succès et un tél engouement ? - équipe : Stéphanie Villeneuve, Souad Boukhorssa - invités : Angelo Careri Rédacteur en chef de la revue "Immersion", Olivier Mauco créateur de jeux vidéo et chercheur en sciences politiques, enseignant à l’Université Paris-Dauphine en économie du jeu vidéo, fondateur de l'Observatoire Europ...
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Cette événement était mondialement attendue depuis bientôt 13 ans.
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Transcription
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... Cette événement était mondialement attendue depuis bientôt 13 ans. La sortie de GTA VI, ce célèbre jeu vidéo dont le dernier volet s'est vendu à plus de 200 millions d'exemplaires.
Comment expliquer un tel succès et un tel engouement ? J'aimerais aujourd'hui, dans s'en préjuger, soumettre une hypothèse à l'examen. Et si GTA n'était pas seulement un jeu révolutionnaire, mais une œuvre d'art à part entière, et même d'avantage,
une œuvre où tous les arts se sont réunis pour exprimer ensemble la modernité, le graphisme, le cinéma, la musique, la satire, l'urbanisme et bien sûr l'écriture. GTA serait ainsi un condensé de l'époque, interrogeant notre rapport à la violence, au capitalisme, aux inégalités, aux rêves américains ou encore à l'ennui.
C'était le début. La suite de l'épisode (41 min) est dans le lecteur : chaque mot cliquable, avec traduction, mots enregistrés et cartes mémoire.
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